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night
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MessagePosté le: Mer 12 Aoû - 12:08 (2009)    Sujet du message: competence du druide Répondre en citant

Les compétences du Druide

Wrath of the Lich King - Version 3.2.0 (10192)
 CompétenceNiveau Description
Balayage (félin) (Rang 1)71Énergie : 50, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Frappe les ennemis proches et inflige 250% des dégâts de l'arme.
Déchirure (Rang 8)71Énergie : 30, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque :
1 point : 583 points de dégâts en 12 sec.
2 points : 986 points de dégâts en 12 sec.
3 points : 1389 points de dégâts en 12 sec.
4 points : 1792 points de dégâts en 12 sec.
5 points : 2195 points de dégâts en 12 sec.
Forme de vol rapide (Changeform)71Incantation immédiate
Le druide adopte sa forme de vol rapide, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 280% et lui permet de voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre ou en Norfendre.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
Fureur du tigre (Rang 5)71Instantané, 30 sec. de recharge, Requiert Forme de félin
Augmente de 60 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 sec.
Rétablissement (Rang 11)7140 m de portée, 2 sec. d'incantation
Rend à une cible alliée 1710 à 1908 points de vie puis 1792 points supplémentaires en 21 sec.
Rugissement démoralisant (Rang 7)71Rage : 10, Instantané, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 299. Dure 30 sec.
Balayage (ours) (Rang 7)72Rage : 20, Allonge, Instantané, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Frappe les ennemis proches et inflige 95 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
Feu stellaire (Rang 9)7230 m de portée, 3.5 sec. d'incantation
Inflige 854 à 1006 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Fleur de vie (Rang 2)7240 m de portée, Incantation immédiate
Rend 287 points de vie à la cible en 7 sec. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 616 points de vie et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois sur la même cible.
Griffure (Rang 6)72Énergie : 40, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Lacère la cible et lui inflige 139 points de dégâts de saignement plus 894 points de dégâts supplémentaires en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
Morsure féroce (Rang 7)72Énergie : 35, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 7.7 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque.
1 point : 335-447 points de dégâts
2 points : 572-684 points de dégâts
3 points : 809-921 points de dégâts
4 points : 1046-1158 points de dégâts
5 points : 1284-1396 points de dégâts.
Griffe (Rang 7)73Énergie : 45, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Griffe l'ennemi et lui inflige 300 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
Lacérer (Rang 2)73Rage : 15, Allonge, Instantané, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Lacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 70 points de dégâts et 255 points de dégâts en 15 sec. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Mutiler (Rang 9)73Rage : 15, Prochaine attaque en mêlée, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 472 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
Ravage (Rang 6)73Énergie : 60, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 1405. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Colère (Rang 11)7430 m de portée, 2 sec. d'incantation
Inflige 504 à 568 points de dégâts de Nature à la cible.
Epines (Rang 8)7430 m de portée, Incantation immédiate
Des épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 73 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
Estropier (Rang 2)74Énergie : 35, Allonge, Instantané, 10 sec. de recharge, Requiert Forme de félin
Coup de grâce qui inflige des dégâts et étourdit l'adversaire. Les incantations de sorts de la victime (personnage non joueur) sont également interrompues pendant 3 sec. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo:
1 point : 230-233 points de dégâts, 1 sec.
2 points : 388-391 points de dégâts, 2 sec.
3 points : 546-549 points de dégâts, 3 sec.
4 points : 704-707 points de dégâts, 4 sec.
5 points : 862-865 points de dégâts, 5 sec.
Toucher guérisseur (Rang 14)7440 m de portée, 3 sec. d'incantation
Rend 3223 à 3805 points de vie à une cible alliée.
Croissance sauvage (Rang 3)7540 m de portée, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge
Rend à 5 membres au maximum du groupe ou du raid alliés se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 1239 points de vie en 7 sec. Les soins sont prodigués rapidement au début, et ralentissent au fur et à mesure que Croissance sauvage atteint la fin de sa durée.
Eclat lunaire (Rang 13)7530 m de portée, Incantation immédiate
Brûle l'ennemi et lui inflige 347 à 407 points de dégâts des Arcanes, puis 684 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
Lambeau (Rang 8)75Énergie : 60, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Met la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 565 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
Météores (Rang 3)75Incantation immédiate, 1.5 min de recharge
Un déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 366 à 424 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 66 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 sec. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.
Mutilation (félin) (Rang 4)75Énergie : 45, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Mutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 478 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 12 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
Mutilation (ours) (Rang 4)75Rage : 20, Allonge, Instantané, 6 sec. de recharge, Requiert Forme d'ours redoutable
Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 252 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 12 sec.
Récupération (Rang 14)7540 m de portée, Incantation immédiate
Rend 1192 points de vie à la cible en 12 sec.
Rugissement sauvage (Rang 1)75Énergie : 25, Instantané
Coup de grâce qui augmente les dégâts physiques infligés de 30%. Utilisable uniquement en forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo :
1 point : 14 secondes
2 points : 19 secondes
3 points : 24 secondes
4 points : 29 secondes
5 points : 34 secondes
Tranquillité (Rang 6)75Canalisé, 10 min de recharge
Rend à tous les membres du groupe proches 2598 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Typhon (Rang 4)7530 m de portée, Incantation immédiate, 20 sec. de recharge
Vous invoquez un violent Typhon qui inflige 1010 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 3 sec.
Dérobade (Rang 6)76Énergie : 20, Allonge, Instantané, 10 sec. de recharge, Requiert Forme de félin
Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
Balayage (ours) (Rang 8)77Rage : 20, Allonge, Instantané, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Frappe les ennemis proches et inflige 108 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
Rétablissement (Rang 12)7740 m de portée, 2 sec. d'incantation
Rend à une cible alliée 2234 à 2494 points de vie puis 2345 points supplémentaires en 21 sec.
Rugissement démoralisant (Rang 8)77Rage : 10, Instantané, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 408. Dure 30 sec.
Traquenard (Rang 5)77Énergie : 50, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 sec en lui infligeant 2100 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
Emprise de la nature (Rang 8)78Instantané, 1 min de recharge
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 8). 1 charge. Dure 45 sec.
Feu stellaire (Rang 10)7830 m de portée, 3.5 sec. d'incantation
Inflige 1028 à 1212 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Griffure (Rang 7)78Énergie : 40, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Lacère la cible et lui inflige 176 points de dégâts de saignement plus 1077 points de dégâts supplémentaires en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
Morsure féroce (Rang 8)78Énergie : 35, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 9.4 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque.
1 point : 411-551 points de dégâts
2 points : 702-842 points de dégâts
3 points : 993-1133 points de dégâts
4 points : 1284-1424 points de dégâts
5 points : 1576-1716 points de dégâts.
Sarments (Rang 8)7830 m de portée, 1.5 sec. d'incantation
Immobilise la cible sur place et lui inflige 423 points de dégâts de Nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
Colère (Rang 12)7930 m de portée, 2 sec. d'incantation
Inflige 553 à 623 points de dégâts de Nature à la cible.
Fureur du tigre (Rang 6)79Instantané, 30 sec. de recharge, Requiert Forme de félin
Augmente de 80 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 sec.
Griffe (Rang 8)79Énergie : 45, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Griffe l'ennemi et lui inflige 370 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
Mutiler (Rang 10)79Rage : 15, Prochaine attaque en mêlée, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 578 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
Ravage (Rang 7)79Énergie : 60, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 1771. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Renaissance (Rang 7)7930 m de portée, 2 sec. d'incantation, 20 min de recharge, Composants : Graine de feuillétoile
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 6400 points de vie et 4700 points de mana.
Toucher guérisseur (Rang 15)7940 m de portée, 3 sec. d'incantation
Rend 3750 à 4428 points de vie à une cible alliée.
Croissance sauvage (Rang 4)8040 m de portée, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge
Rend à 5 membres au maximum du groupe ou du raid alliés se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 1442 points de vie en 7 sec. Les soins sont prodigués rapidement au début, et ralentissent au fur et à mesure que Croissance sauvage atteint la fin de sa durée.
Déchirure (Rang 9)80Énergie : 30, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque :
1 point : 775 points de dégâts en 12 sec.
2 points : 1334 points de dégâts en 12 sec.
3 points : 1893 points de dégâts en 12 sec.
4 points : 2452 points de dégâts en 12 sec.
5 points : 3011 points de dégâts en 12 sec.
Don du fauve (Rang 4)8040 m de portée, Incantation immédiate, Composants : Atric sauvage
Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 750, toutes leurs caractéristiques de 37 et toutes leurs résistances de 54 pendant 1 heure.
Eclat lunaire (Rang 14)8030 m de portée, Incantation immédiate
Brûle l'ennemi et lui inflige 406 à 476 points de dégâts des Arcanes, puis 800 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
Essaim d'insectes (Rang 7)8030 m de portée, Incantation immédiate
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 1290 points de dégâts de Nature en 12 sec.
Fleur de vie (Rang 3)8040 m de portée, Incantation immédiate
Rend 371 points de vie à la cible en 7 sec. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 776 points de vie et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois sur la même cible.
Lacérer (Rang 3)80Rage : 15, Allonge, Instantané, Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable
Lacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 88 points de dégâts et 320 points de dégâts en 15 sec. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Lambeau (Rang 9)80Énergie : 60, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Met la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 666 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
Marque du fauve (Rang 9)8030 m de portée, Incantation immédiate
Augmente l'armure de la cible alliée de 750, toutes ses caractéristiques de 37 et toutes ses résistances de 54 pendant 30 min.
Météores (Rang 4)80Incantation immédiate, 1.5 min de recharge
Un déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 433 à 503 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 78 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 sec. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.
Mutilation (félin) (Rang 5)80Énergie : 45, Allonge, Instantané, Requiert Forme de félin
Mutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 566 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 12 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
Mutilation (ours) (Rang 5)80Rage : 20, Allonge, Instantané, 6 sec. de recharge, Requiert Forme d'ours redoutable
Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 299 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 12 sec.
Nourrir (Rang 1)8040 m de portée, 1.5 sec. d'incantation
Rend 1883 à 2187 points de vie à une cible alliée. Rend 20% de points de vie supplémentaires si l'effet de Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible.
Ouragan (Rang 5)8030 m de portée, Canalisé
Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Elle inflige 451 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 20%. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Récupération (Rang 15)8040 m de portée, Incantation immédiate
Rend 1690 points de vie à la cible en 15 sec.
Ressusciter (Rang 7)8030 m de portée, 10 sec. d'incantation
Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 1800 points de vie et 1365 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Tranquillité (Rang 7)80Canalisé, 10 min de recharge
Rend à tous les membres du groupe proches 3035 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Typhon (Rang 5)8030 m de portée, Incantation immédiate, 20 sec. de recharge
Vous invoquez un violent Typhon qui inflige 1190 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 3 sec.


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MessagePosté le: Mer 12 Aoû - 12:08 (2009)    Sujet du message: Publicité

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