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:: competence du paladin ::

 
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night
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MessagePosté le: Mer 12 Aoû - 13:57 (2009)    Sujet du message: competence du paladin Répondre en citant

Les compétences du Paladin

Wrath of the Lich King - Version 3.2.0 (10192)
 CompétenceNiveau Description
Bénédiction de sagesse (Rang 8)7130 m de portée, Incantation immédiate
Place une Bénédiction sur une cible alliée qui rend 73 points de mana toutes les 5 secondes pendant 10 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Bénédiction de sagesse supérieure (Rang 4)7140 m de portée, Incantation immédiate, Composants : Symbole des rois
Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 73 points de mana toutes les 5 secondes pendant 30 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Supplique divine 71Instantané, 1 min de recharge
Vous recevez 25% de votre total de mana en 15 sec, mais les soins que vous prodiguez avec vos sorts Eclair lumineux, Lumière sacrée et Horion sacré sont réduits de 50%.
Colère divine (Rang 4)72Incantation immédiate, 30 sec. de recharge
Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige de 859 à 1009 points de dégâts du Sacré. Étourdit tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 3 sec.
Rédemption (Rang 6)7230 m de portée, 10 sec. d'incantation
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 1400 points de vie et 1060 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Bénédiction de puissance (Rang 9)7330 m de portée, Incantation immédiate
Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque de 410 pendant 10 min. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Bénédiction de puissance supérieure (Rang 4)7340 m de portée, Incantation immédiate, Composants : Symbole des rois
Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque de 410 pendant 30 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Exorcisme (Rang 8)7330 m de portée, 1.5 sec. d'incantation, 15 sec. de recharge
Inflige de 791 à 881 points de dégâts du Sacré à une cible ennemie. Si la cible est un mort-vivant ou un démon, le coup sera toujours critique.
Aura de dévotion (Rang 9)74Instantané
Confère 1015 points d'Armure supplémentaires à tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une Aura par paladin présent à la fois.
Eclair lumineux (Rang 8)7440 m de portée, 1.5 sec. d'incantation
Rend 682 à 764 points de vie à une cible alliée. Si la cible porte l'effet Bouclier saint, elle reçoit 100% de points de vie supplémentaires en 12 sec.
Marteau de courroux (Rang 5)7430 m de portée, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge
Projette un marteau qui inflige de 882 à 974 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui ne disposent que de 20% ou moins de leurs points de vie.
Bouclier de piété (Rang 1)75Allonge, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge, Requiert Boucliers
Donne un coup de bouclier à la cible, ce qui lui inflige un montant de dégâts du Sacré égal à votre valeur de blocage plus 390.
Bouclier du vengeur (Rang 4)7530 m de portée, Incantation immédiate, 30 sec. de recharge, Requiert Boucliers
Lance sur un ennemi un bouclier sacré qui inflige de 915 à 1117 points de dégâts du Sacré, l'hébète et rebondit ensuite sur des ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 10 sec.
Bouclier sacré (Rang 5)75Incantation immédiate, 8 sec. de recharge, Requiert Boucliers
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 sec et inflige 235 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Chaque blocage dépense une charge. 8 charges.
Consécration (Rang 7)75Incantation immédiate, 8 sec. de recharge
Consacre le sol qui se trouve autour du paladin et inflige 705 points de dégâts du Sacré en 8 sec aux ennemis qui entrent dans la zone.
Horion sacré (Rang 6)75Ennemi: 20 m de portée, Amical: 40 m de portée, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 1043 à 1129 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 2065 à 2235 points de vie.
Lumière sacrée (Rang 12)7540 m de portée, 2.5 sec. d'incantation
Rend 4199 à 4677 points de vie à une cible alliée.
Aura de résistance à l'Ombre (Rang 5)76Instantané
Augmente de 130 la résistance à l'Ombre de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois.
Aura de vindicte (Rang 7)76Instantané
Inflige 112 points de dégâts du Sacré à tout ennemi qui frappe un membre du groupe ou du raid se trouvant à moins de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une seule Aura par paladin à la fois.
Aura de résistance au Givre (Rang 5)77Instantané
Augmente de 130 la résistance au Givre des membres du groupe et du raid se trouvant dans un rayon de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une Aura par paladin à la fois.
Bénédiction de sagesse (Rang 9)7730 m de portée, Incantation immédiate
Place une Bénédiction sur une cible alliée qui rend 92 points de mana toutes les 5 secondes pendant 10 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Bénédiction de sagesse supérieure (Rang 5)7740 m de portée, Incantation immédiate, Composants : Symbole des rois
Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 92 points de mana toutes les 5 secondes pendant 30 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Aura de résistance au Feu (Rang 5)78Instantané
Augmente de 130 la résistance au Feu de tous les membres du groupe et du raid se trouvant dans un rayon de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois.
Colère divine (Rang 5)78Incantation immédiate, 30 sec. de recharge
Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige de 1052 à 1236 points de dégâts du Sacré. Étourdit tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 3 sec.
Imposition des mains (Rang 5)7840 m de portée, Instantané, 20 min de recharge
Rend à une cible alliée un montant de points de vie égal aux points de vie maximum du paladin ainsi que 1950 points de mana.
Aura de dévotion (Rang 10)79Instantané
Confère 1205 points d'Armure supplémentaires à tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une Aura par paladin présent à la fois.
Bénédiction de puissance (Rang 10)7930 m de portée, Incantation immédiate
Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque de 550 pendant 10 min. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Bénédiction de puissance supérieure (Rang 5)7940 m de portée, Incantation immédiate, Composants : Symbole des rois
Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque de 550 pendant 30 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Eclair lumineux (Rang 9)7940 m de portée, 1.5 sec. d'incantation
Rend 785 à 879 points de vie à une cible alliée. Si la cible porte l'effet Bouclier saint, elle reçoit 100% de points de vie supplémentaires en 12 sec.
Exorcisme (Rang 9)7930 m de portée, 1.5 sec. d'incantation, 15 sec. de recharge
Inflige de 1032 à 1150 points de dégâts du Sacré à une cible ennemie. Si la cible est un mort-vivant ou un démon, le coup sera toujours critique.
Rédemption (Rang 7)7930 m de portée, 10 sec. d'incantation
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 1760 points de vie et 1320 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Bouclier de piété (Rang 2)80Allonge, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge, Requiert Boucliers
Donne un coup de bouclier à la cible, ce qui lui inflige un montant de dégâts du Sacré égal à votre valeur de blocage plus 520.
Bouclier du vengeur (Rang 5)8030 m de portée, Incantation immédiate, 30 sec. de recharge, Requiert Boucliers
Lance sur un ennemi un bouclier sacré qui inflige de 1102 à 1346 points de dégâts du Sacré, l'hébète et rebondit ensuite sur des ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 10 sec.
Bouclier sacré (Rang 6)80Incantation immédiate, 8 sec. de recharge, Requiert Boucliers
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 sec et inflige 274 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Chaque blocage dépense une charge. 8 charges.
Bouclier saint (Rang 1)8040 m de portée, Incantation immédiate
Chaque fois que la cible subit des dégâts, elle bénéficie d'un Bouclier saint qui absorbe 500 points de dégâts et augmente de 50% les chances du paladin de réussir un coup critique avec Eclair lumineux pendant 6 sec au maximum. Elle ne peut bénéficier de cet effet plus d'une fois toutes les 6 secondes. Dure 30 sec. Une seule cible à la fois peut bénéficier de ce sort.
Consécration (Rang 8)80Incantation immédiate, 8 sec. de recharge
Consacre le sol qui se trouve autour du paladin et inflige 913 points de dégâts du Sacré en 8 sec aux ennemis qui entrent dans la zone.
Horion sacré (Rang 7)80Ennemi: 20 m de portée, Amical: 40 m de portée, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 1296 à 1402 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 2401 à 2599 points de vie.
Lumière sacrée (Rang 13)8040 m de portée, 2.5 sec. d'incantation
Rend 4888 à 5444 points de vie à une cible alliée.
Marteau de courroux (Rang 6)8030 m de portée, Incantation immédiate, 6 sec. de recharge
Projette un marteau qui inflige de 1143 à 1261 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui ne disposent que de 20% ou moins de leurs points de vie.


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MessagePosté le: Mer 12 Aoû - 13:57 (2009)    Sujet du message: Publicité

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